個人的なメモ

Tomohiro Suzuki @hiro128_777 のブログです。Microsoft MVP for Developer Technologies 2017- 本ブログと所属組織の公式見解は関係ございません。

2020-01-01から1年間の記事一覧

Apple M1 Mac 上の Visual Studio for Mac で Xamarinはどれくらい使えるか調べました。(2020/12/13時点)

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。 この記事は「Xamarin Advent Calendar 2020」の13日目になります。 Apple M1 Mac が発売されて1ヶ月になりますね。というわけで、macOS Big Sur (Apple M1) 上の、Visual Studio for Mac で Xamarin がどれくらい…

macOS Big Sur (Apple M1) 上で、Visual Studio for Mac を軽く試してみました。(2020/11/23速報版)

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。 ようやく、Apple M1 Mac が自宅に届きました。というわけで、早速 Apple M1 Mac で Visual Studio for Mac を一通り軽く試してみました。なお、まだ詳しい検証はできておりませんので、引き続き調査したいと思いま…

macOS Big Sur (Intel) 上で、Visual Studio for Mac を軽く試してみました。

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。待ちに待った macOS Big Sur がリリースされました。というわけで、早速アップデートし Intel Mac 上で Visual Studio for Mac を一通り軽く試してみました。 なお、Apple M1 チップ Mac 上の検証結果は以下をご覧…

DualScreen 対応の Xamarin.Forms アプリを作ってみる (3)

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。とうとう iPhone 12 が発売されましたね。でも、Surface Duo も忘れないでください。Surface Duo 日本での発売はまだですが、すでに、エミュレーターで疑似体験することは可能です。というわけで、10月27日(火)に…

DualScreen 対応の Xamarin.Forms アプリを作ってみる (2)

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。とうとう iPhone 12 が発表されましたね。でも、Surface Duo も忘れないでください。Surface Duo 日本での発売はまだですが、すでに、エミュレーターで疑似体験することは可能です。というわけで、10月27日(火)に…

DualScreen 対応の Xamarin.Forms アプリを作ってみる (1)

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。とうとう iPhone 12 が発表されましたね。でも、Surface Duo も忘れないでください。Surface Duo 日本での発売はまだですが、すでに、エミュレーターで疑似体験することは可能です。というわけで、10月27日(火)に…

Visual Studio 2019 (Windows) で Surface Duo エミュレーターを使用してみる

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。いよいよ、Surface Duo が発売になりますね。自分も買って試してみたいですが、残念ながらまだ、日本での発売は発表されていません。でも、とりあえず早く触ってみたいという方は「Surface Duo エミュレーター」な…

.NET MAUI について今わかっている事を整理しました

MAUI とは .NET Multi-platform App UI の略称です。 Android、iOS、macOS、および Windows 用の .NET を使用してネイティブクロスプラットフォームアプリを構築するためのマルチプラットフォームアプリ UI。 Xamarin.Formsの進化であり、ネイティブクロスプ…

Visual Studio for Mac で Surface Duo エミュレーターを使用してみる

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。いよいよ、Surface Duo が発売になりますね。自分も買って試してみたいですが、残念ながらまだ、日本での発売は発表されていません。でも、とりあえず早く触ってみたいという方は「Surface Duo エミュレーター」な…

Microsoft Docs 「Objective-C 開発者向けの C# 入門書」

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。 Microsoft Docs の Xamarin.iOS のカテゴリでぜひとも読んでいただきたい記事をご紹介します。docs.microsoft.com この記事は、「Objective-C 開発者向けの C# 入門書」というタイトルですが、Xamarin.iOS と Obje…

Microsoft Docs 「Xamarin.iOS API の設計」

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。 Microsoft Docs の Xamarin.iOS のとても良い記事が Human translation されたのでご紹介します。 (この記事、ぜひ Human translation して欲しかったので issue 上げてましたが、それが採用されました。)ちょっ…

Xamarin.iOS, Xamarin.Android は クロスプラットフォーム開発ツールから C# 版の iOS SDK, Android SDK になりました。

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。 2年ちょっと前に、Xamarin 今そこにある危機という記事を書きましたが、それから2年とちょっとが経過し、Xamarin を取り巻く環境はどう変わったのか、果たして Xamarin は危機を脱したのか、という観点で見ていき…

Xamarin.Forms, Uno Platform と Mobile Blazor Bindings の比較

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。C# / .NET 系のクロスプラットフォームフレームワークもいつも間にか、Xamarin.Forms, Uno.Platform と Mobile Blazor Bindings(まだ Experimental ですが) と3種類も登場しています。「さあ、これから C# でクロス…

Visual Studio for Mac が Install additional required components に対応していました

Visual Studio for Mac は裏で、Xcode を利用していますが、Xcode をインストールまたはアップデートして、一度も起動してないと、iOS, Mac アプリのビルド時にエラーを吐いてビルドできない問題がありました。 これは、Visual Studio for Mac が悪いのでは…

Xamarin.iOS Deep Dive その5 User type のオブジェクトが破棄される状況を理解する

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。 iOSDC で 以下の通り Xamarin.iOS の仕組みについてお話させていただきました。 普通に書くと即メモリーリーク!こんなに大変だけど、俺は Xamarin.iOS を使い続けるぜ! from Tomohiro Suzuki www.slideshare.net…