個人的なメモ

Tomohiro Suzuki @hiro128_777 のブログです。Microsoft MVP for Developer Technologies 2017- 本ブログと所属組織の公式見解は関係ございません。

2016-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Cocos Sharp での基本的なゲームの制御の方法(3) 連続したアクションを実行する。

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。今回は連続したアクションの作成方法についてご説明します。 連続したアクションの実行 連続したアクションを実行するには、アクションを複数作成した上で、そのアクションを CCSequence に登録し、CCNode の RunAc…

Cocos Sharp での基本的なゲームの制御の方法(2) 代表的なアクションの種類

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。今回も、Cocos Sharp での基本的なゲームの制御の方法をご説明します。前回の繰り返しになりますが、Cocos Sharp での基本的なゲームの制御の方法を理解するには以下の2つの概念を理解すれば大丈夫です。① スケジュ…

Cocos Sharp での基本的なゲームの制御の方法(1) スケジューラ

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。今回は、Cocos Sharp での基本的なゲームの制御の方法をご説明します。 スケジューラとアクション 結論から言いますと、Cocos Sharp での基本的なゲームの制御の方法をマスターするには以下の2つの概念を理解すれば…