個人的なメモ

Tomohiro Suzuki @hiro128_777 のブログです。Microsoft MVP for Developer Technologies 2017- 本ブログと所属組織の公式見解は関係ございません。

2016-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Cocos Sharp Deep Dive(2) スケジューラ

今回は、Cocos Sharp の もう一つの重要な機能であるスケジューラがどのような内部動作をしているのかを深く解析したいと思います。スケジューラにメソッドを登録する場合には、以下のようにCCNodeのScheduleメソッドを使用します。 Schedule(t => this.Dete…

Cocos Sharp Deep Dive(1) CCAction

これまでCCMoveToや、CCRotateToなど個々のアクションの使い方をご説明しましたが、今回は、実際にこれらのアクションがどのような内部動作をしているのかを深く解析したいと思います。例えば、CCMoveToをはじめとする全てのアクションを利用する場合には以…

Cocos Sharp での基本的なゲームの制御の方法(5) フェードイン、フェードアウト。

今回はフェードイン、フェードアウトする方法についてご説明します。 フェードイン、フェードアウトすること自体は非常に簡単ですが、それぞれ1つずつ注意点があります。フェードイン、フェードアウトには以下のクラスを使用します。 public CCFadeIn(float …

Cocos Sharp での基本的なゲームの制御の方法(4) アクションにひも付けてメソッドを実行する。

はじめに こんにちは、@hiro128_777です。今回はアクションにひも付けてメソッドを実行する方法についてご説明します。 アクションにひも付けてメソッドを実行 アクションにひも付けてメソッドを実行するというのは具体的には、 ・オブジェクトのアクション…