個人的なメモ

Tomohiro Suzuki @hiro128_777 のブログです。Microsoft MVP for Developer Technologies 2017- 本ブログと所属組織の公式見解は関係ございません。

2016-09-14から1日間の記事一覧

Xamarin + Cocos Sharp で iOS, Android 対応のゲームを開発する手順 (13) 当たり判定① 当たり判定を検出できるようにする。

今回は自機が敵キャラに当たった時の当たり判定を実装します。当たり判定を行なうには CCRect クラスの IntersectsRect メソッドを利用します。 public bool IntersectsRect(CCRect rect); CCRect が引数に与えられた CCRect と重なっている場合、true を返…